表驱动法是什么 表驱动法(Table-Driven Design)本质上是“以数据替代条件判断”。当规则数量不断增加、条件分支越来越难维护时,将规则整理到表中,再根据输入做查找,可以明显降低代码复杂度。
在业务系统中常见的例子包括:状态迁移表、权限矩阵、优惠券策略映射等。接下来用三个小程序演示这个思路。
案例一:石头剪刀布 传统写法往往是一串 if/else 或 switch。使用表驱动法,只需维护一份胜利映射:
static const uint32_t WINNING_MOVES[] = { 0, // 占位,下标从 1 开始 SCISSORS, // ROCK 胜过 SCISSORS PAPER, // SCISSORS 胜过 PAPER ROCK // PAPER 胜过 ROCK }; bool player_wins(uint32_t player, uint32_t opponent) { if (player == opponent) { return false; // 平局视为未胜 } return WINNING_MOVES[player] == opponent; } 一旦要扩展玩法(例如加入“蜥蜴、斯波克”),只需补充映射表即可。
案例二:分数评级 查表法让分数转换成等级更直观:
char make_grade(uint32_t score) { if (score > 100) { return 'X'; } static const char GRADES[] = { 'F','F','F','F','F','F','D','C','B','A','A' }; return GRADES[score / 10]; } 数组下标对应分段区间,使得规则一目了然。
案例三:月份天数 结合闰年判断,也可以把每月天数放进表里:
uint32_t days_in_month(uint32_t year, uint32_t month) { static const uint32_t DAYS_COMMON_YEAR[] = { 31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 }; static const uint32_t DAYS_LEAP_YEAR[] = { 31,29,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 }; bool leap = (year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0); return leap ? DAYS_LEAP_YEAR[month - 1] : DAYS_COMMON_YEAR[month - 1]; } 通过两份数组快速选取结果,避免在每次判断中重复写闰年的逻辑。
使用心得 先画表,再写代码:把所有输入、输出、边界情况列出来,确认是否覆盖完整。 表结构易于维护:使用配置文件或数据库存储规则,支持非工程师的运营同事调整。 注意缓存与性能:大型表可以放在内存中,或搭配哈希索引来加速查询。 保持单一职责:逻辑层只负责查表,不要混入过多的业务判断。 适用场景 多条件组合导致的“条件爆炸”。 规则相对稳定,但需要频繁调整内容。 需要将规则交给业务人员维护。 总结 表驱动法不是新的概念,却是控制复杂度的可靠武器。将分支逻辑转化为数据结构,再通过查表解释业务规则,代码更短、更易测、更容易交接。
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